《上古卷軸4:湮沒(méi)》推出了一款全新的上古MOD,它讓貝塞斯達(dá)2006年發(fā)行的卷軸降質(zhì)覺(jué)這款角色扮演游戲呈現(xiàn)出了初代PlayStation風(fēng)格的降級(jí)重制效果。這個(gè)令人眼前一亮的湮沒(méi)MOD讓《湮沒(méi)》看上去宛如一款來(lái)自往昔歲月的游戲,同時(shí)又保留了原作的讓人重精髓。
和幾乎每一款貝塞斯達(dá)的代感游戲一樣,《湮沒(méi)》的上古游戲社區(qū)靠著才華橫溢的MOD制作者們得以保持活力,他們不斷為這款游戲創(chuàng)作新內(nèi)容。卷軸降質(zhì)覺(jué)盡管這款游戲差不多是湮沒(méi)在20年前發(fā)布的,但仍有一些玩家會(huì)為了體驗(yàn)《上古卷軸》系列而重新回到《湮沒(méi)》的讓人重世界中。玩家能夠利用MOD讓游戲感覺(jué)不那么像2006年發(fā)行的代感版本,這在這方面起到了很大的上古幫助作用。2011年的卷軸降質(zhì)覺(jué)《天際》也是如此。甚至還有大量《上古卷軸4:湮沒(méi)》的湮沒(méi)完全轉(zhuǎn)換MOD,它們能讓整個(gè)游戲體驗(yàn)再次煥然一新。讓人重雖說(shuō)如今《湮沒(méi)》的代感MOD制作可能不像《天際》的那么受歡迎,但它依然保有活力,這一點(diǎn)就很令人欽佩了。
最近,用戶DontFeedTheGuar在N網(wǎng)上發(fā)布了一款名為“Oblivion Unmastered”的新MOD。根據(jù)該MOD的描述,他們大幅縮小了游戲紋理的尺寸,對(duì)音頻進(jìn)行了壓縮和比特粉碎處理,還對(duì)模型的多邊形數(shù)量做了重大調(diào)整,用DontFeedTheGuar的話說(shuō)就是“至少是在我累死之前愿意費(fèi)心去做的那些調(diào)整”。看看那些截圖就能明顯感覺(jué)到,這是近年來(lái)《湮沒(méi)》最好的MOD之一——肯定也是最獨(dú)特的MOD之一。
值得一提的是,這個(gè)MOD附帶了一個(gè)Reshade預(yù)設(shè),用以營(yíng)造出PS1風(fēng)格的感覺(jué)。MOD的創(chuàng)作者將其描述為“就像是在玩一款PS1游戲,但從功能上來(lái)說(shuō)它依然是《湮沒(méi)》。這個(gè)MOD只涉及視覺(jué)和音頻方面,所以如果你愿意的話,依然可以這樣通關(guān)整個(gè)游戲”。尤為有趣的是,它還帶有一個(gè)霧效插件,使得遠(yuǎn)處的景象難以看清。這在PS1時(shí)代是一種常見(jiàn)的手段,目的是避免渲染遠(yuǎn)處的物體。即便如今已經(jīng)不需要靠這種方式來(lái)提升性能了,但它仍是這類游戲感覺(jué)的一個(gè)重要組成部分,所以在這里能看到它作為一個(gè)小小的《湮沒(méi)》圖形MOD被重現(xiàn)出來(lái),還是挺酷的。
有點(diǎn)諷刺的是,就在MOD制作者們對(duì)《上古卷軸4:湮沒(méi)》進(jìn)行降級(jí)重制的時(shí)候,有關(guān)這款游戲現(xiàn)代重制版的傳言卻不斷浮出水面。今年早些時(shí)候,通過(guò)領(lǐng)英頁(yè)面出現(xiàn)了更多與傳聞中的《湮沒(méi)》重制版相關(guān)的證據(jù),而且有人推測(cè)這款游戲甚至有可能會(huì)在2025年的某個(gè)時(shí)候推出。必須要提醒的是,目前這一切都還只是猜測(cè),目前尚不清楚《湮沒(méi)》的重制版是否真的存在。希望玩家們今年能知曉答案。